装備 の変更点
**ジョブと装備可能種類 [#e1e84d44] -武器はそれぞれのジョブ毎に装備可能な種類が異なる。 -防具はすべてのジョブが全種装備可能だが、種類によって上昇するステータスが異なる。 |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |アサルト|ヘビーガンナー|スナイパー|メディック|エンジニア|h |刀剣|◯| | | | | |マシンガン| |◯| | | | |ライフル| | |◯| | | |軽マシンガン| | | |◯| | | | | | | | | |ショットガン| | | | |◯| |頭|◯|◯|◯|◯|◯| |胴|◯|◯|◯|◯|◯| |腕|◯|◯|◯|◯|◯| |脚|◯|◯|◯|◯|◯| **強化 [#w887efd5] -キャラクターが装備しているものに対して、武器なら武器、防具なら防具を合成することで経験値を与えてレベルを上昇させ、性能を引き上げることができる。 武器・防具それぞれに、合成専用のアイテムも存在する。 -武器・防具のレベルはレアリティ毎に上限がある。 N:Lv.10、R:Lv.20 |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |Lv|経験値|累計|N装備餌&br;(獲得経験値 -必要累計)|R装備餌&br;(獲得経験値 -必要累計)|h |1|10||0(500)|| |2|40?|10?|115|| |3|100?|50?|200|| |4|160|150|225|| |5|220|310|190|| |6|280|530|95|| |7|340|810|-65|| |8|400|1150||| |9|460|1550||| |10|500|2010||| |11|520|2510||| |12|530|3030||| |13|540|3560||| |14|550|4100||| |15|560|4650||| |16|570|5210||| |17|580|5780||| |18|590|6360||| |19|600|6950||| |20||7550||| LvnのN装備を餌にした時の取得経験値 500+125(n-1) or 375+125n *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |