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装備 の変更点

**ジョブと装備可能種類 [#e1e84d44]
-武器はそれぞれのジョブ毎に装備可能な種類が異なる。
-防具はすべてのジョブが全種装備可能だが、種類によって上昇するステータスが異なる。

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|  |アサルト|ヘビーガンナー|スナイパー|メディック|エンジニア|h
|刀剣|◯| | | | |
|マシンガン| |◯| | | |
|ライフル| | |◯| | |
|軽マシンガン| | | |◯| |
| | | | | | |
|ショットガン| | | | |◯|
|頭|◯|◯|◯|◯|◯|
|胴|◯|◯|◯|◯|◯|
|腕|◯|◯|◯|◯|◯|
|脚|◯|◯|◯|◯|◯|

**強化 [#w887efd5]
-キャラクターが装備しているものに対して、武器なら武器、防具なら防具を合成することで経験値を与えてレベルを上昇させ、性能を引き上げることができる。
武器・防具それぞれに、合成専用のアイテムも存在する。
-武器・防具のレベルはレアリティ毎に上限がある。
N:Lv.10、R:Lv.20

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|Lv|経験値|累計|N装備餌&br;(獲得経験値 -必要累計)|R装備餌&br;(獲得経験値 -必要累計)|h
|1|10||0(500)||
|2|40?|10?|115||
|3|100?|50?|200||
|4|160|150|225||
|5|220|310|190||
|6|280|530|95||
|7|340|810|-65||
|8|400|1150|||
|9|460|1550|||
|10|500|2010|||
|11|520|2510|||
|12|530|3030|||
|13|540|3560|||
|14|550|4100|||
|15|560|4650|||
|16|570|5210|||
|17|580|5780|||
|18|590|6360|||
|19|600|6950|||
|20||7550|||

LvnのN装備を餌にした時の取得経験値
500+125(n-1) or 375+125n


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